Game Development · Protótipos
Game Development Lab
Jogos e protótipos criados para explorar mecânicas, gameplay, sistemas interativos e experiências digitais.
Contexto
Conjunto de projetos e protótipos desenvolvidos para explorar desenvolvimento de jogos, mecânicas, interação e programação, principalmente com Unity e C#.
Problema
Explorar como sistemas de gameplay e interação se comportam em experiências digitais em tempo real.
Objetivo
Desenvolver protótipos e sistemas de gameplay enquanto aprofunda fundamentos de interação e programação de jogos.
Meu papel
Desenvolvimento de protótipos e implementação de sistemas de gameplay, aplicando também a experiência com ensino de programação e desenvolvimento de jogos.
Tecnologias e arquitetura
Os projetos utilizam principalmente Unity e C#, com lógica organizada em torno de controle de personagem, estados, colisões, física, interface, pontuação e progressão.
Decisões técnicas
- Preocupação geral em separar responsabilidades entre sistemas de gameplay, interface e estado do jogo.
- TODO: confirmar padrões ou arquiteturas específicos usados em cada protótipo.
Resultados / aprendizados
Game development contribuiu para uma forma diferente de pensar software: feedback imediato, interação, estado, experiência do usuário e comportamento de sistemas em tempo real. Essa experiência também influencia a forma de pensar interfaces e produtos web.
Galeria
TODO: adicionar imagens e registros visuais deste projeto.